Vergelijking

Schaken, sudoku, kruiswoordpuzzels, go: welke spellen trainen je brein?

Bijgewerkt op 18 oktober 2026 · Redactie How To Play Chess · Onderzoeken gecontroleerd in de oorspronkelijke tijdschriften

Van alle denk- en logicaspellen voor volwassenen heeft er geen zijn superioriteit bewezen om “je brein te trainen”. De onderzoeken brengen al deze hobby's (schaken, kaarten, kruiswoordpuzzels, puzzels) in verband met een betere cognitieve veroudering, en een kleine proef vond zelfs dat kruiswoordpuzzels nuttiger waren dan hersentrainingsspellen op de computer. Het beste spel is dat wat je lang volhoudt, met inspanning en bij voorkeur met anderen.

Je brein trainen: beeldspraak voor het onderhouden van intellectuele vaardigheden door veeleisende activiteiten. Het brein is geen spier: je gaat vooral vooruit in wat je traint, en de overdracht naar andere vaardigheden is beperkt.

Denk- en logicaspellen voor volwassenen: wat de onderzoeken zeggen

De grote cohorten vergelijken bijna nooit het ene spel met het andere: ze groeperen de spellen in categorieën (“gezelschapsspellen”, “cognitieve activiteiten”, “actieve mentale activiteiten”). Ze komen overeen in een gunstig verband, zonder een kampioenspel te kunnen aanwijzen.

De enige gerandomiseerde proef die twee soorten spellen rechtstreeks vergelijkt, gaat niet over schaken.

Devanand et al., 2022 · NEJM Evidence · DOI 10.1056/EVIDoa2200121

Computerized Games versus Crosswords Training in Mild Cognitive Impairment

Wie
107 mensen (gemiddelde leeftijd 71 jaar) met een lichte cognitieve stoornis
Type
Gerandomiseerde proef met enkelvoudige blindering, 78 weken · bewijsniveau: matig (kleine proef)
Resultaat
Online kruiswoordpuzzels doen het beter dan computergestuurde cognitieve spellen op de ADAS-Cog-schaal na 12 en 78 weken, met minder hersenatrofie op de MRI.
Wat het onderzoek niet zegt
Klein aantal; geen groep zonder activiteit; gaat niet over schaken.

Dit resultaat, dat verbaasde, suggereert dat vertrouwde, veeleisende en gewaardeerde activiteiten minstens zoveel waard zijn als programma's die zijn ontworpen om “het brein te trainen”. Het moet nog bij grotere groepen worden herhaald.

Ten slotte herinneren de overzichten van Giovanni Sala en Fernand Gobet aan de algemene regel: je gaat vooruit in wat je beoefent, en de overdracht naar verre vaardigheden is zeldzaam (Sala en Gobet, Current Directions in Psychological Science, 2017).

De vergelijking in één tabel

Denkspellen vergeleken: functies, sociale dimensie, onderzoeken
SpelVooral aangesproken functiesSociale dimensieBeschikbare onderzoeken
SchakenPlanning, werkgeheugen, patroonherkenningMet z'n tweeën, in de club, onlineVeel over expertise; cohorten waarin het onder de spellen valt
GoOverzicht, inschatting van gebied, planningMet z'n tweeën, minder clubs in FrankrijkEnkele beeldvormings- en expertiseonderzoeken
BridgeKaartgeheugen, kansberekening, gecodeerde communicatieMet z'n vieren, in team: zeer sociaalValt onder de “kaartspellen” van de cohorten
KruiswoordpuzzelsWoordenschat, woorden terugvinden, algemene ontwikkelingMeestal alleenGerandomiseerde proef van Devanand (2022); cohorten
SudokuLogica, werkgeheugen, aandachtAlleenValt onder de “puzzels” van de cohorten
RummikubCombinaties, flexibiliteit, eenvoudig rekenen2 tot 4 spelers, gezinsspelGeen specifiek onderzoek

Spel voor spel

Schaken

De kracht: een diepte zonder grenzen en een moeilijkheid die zich altijd aan de tegenstander aanpast. Je kunt je hele leven blijven leren, spelen in de club, online of in de familie. De zwakte voor een volwassen beginner: de leercurve, die de eerste weken kan ontmoedigen. De onderzoeken naar expertise tonen dat je er vooral een geheugen en een waarneming ontwikkelt die eigen zijn aan het spel (zie schaken en geheugen).

Go

Eenvoudiger regels dan schaken, een enorme strategische complexiteit. Het vraagt een overzicht van het hele bord. Er zijn minder clubs, maar online spelen is zeer ontwikkeld.

Bridge

Waarschijnlijk het meest sociale van de denkspellen: je speelt in team, met een partner die je moet begrijpen. Het combineert geheugen, rekenen en communicatie. Bridgeclubs tellen veel gepensioneerde spelers, wat ze tot een goede ingang maakt tegen eenzaamheid.

Kruiswoordpuzzels

Toegankelijk, dagelijks, goedkoop. Ze trainen vooral de woordenschat en het zoeken naar woorden in het geheugen. Zij waren het die het beter deden dan de computerspellen in de proef van Devanand en zijn collega's.

Sudoku

Pure logica, zonder taal of rekenwerk. Het risico is routine: puzzels van hetzelfde niveau worden uiteindelijk op de automatische piloot opgelost. Je moet moeilijker gaan.

Rummikub

Een gezinsspel met stenen, waarin je voortdurend reeksen en groepen opnieuw moet combineren. Minder diep dan schaken, maar erg gezellig en toegankelijk voor meerdere generaties.

Le Palais des Échecs heeft een eigen selectie samengesteld van 7 gezelschapsspellen om de intelligentie te ontwikkelen, en biedt ook andere houten denkspellen dan schaken.

En de hersentrainingsapps?

De programma's voor “hersentraining” beloven je in enkele minuten per dag slimmer te maken. De meta-analyses tonen dat je vooral vooruitgaat in de oefeningen zelf, met weinig effect op de algemene vaardigheden (Sala en Gobet, 2017). En de proef van Devanand (2022) vond kruiswoordpuzzels doeltreffender dan een programma met computerspellen bij mensen met een lichte cognitieve stoornis. Die apps kunnen een tijdverdrijf zijn; ze hebben geen aangetoond voordeel boven een goed ouderwets denkspel.

Hoe train je je brein: 7 regels

  1. Kies een spel waar je van houdt: regelmaat over jaren telt zwaarder dan de intensiteit van één maand.
  2. Zoek de juiste moeilijkheid: moeilijk genoeg om je te dwingen na te denken, niet zo moeilijk dat het ontmoedigt.
  3. Leer iets nieuws: af en toe een variant, een opening, een nieuw spel.
  4. Speel met anderen: het gesprek, de gedeelde nederlaag en de onderlinge hulp houden de geest ook aan het werk.
  5. Zorg voor afwisseling: een woordspel, een logicaspel, een strategiespel doen een beroep op verschillende vaardigheden.
  6. Beweeg: lichaamsbeweging hoort bij de best vastgestelde preventiefactoren.
  7. Verwacht geen wonder: het belangrijkste voordeel van een spel is het plezier dat het geeft.

Om te begrijpen waarom deze gewoonten met de leeftijd tellen, lees de pagina cognitieve reserve.

Veelgestelde vragen

Welke spellen stimuleren het brein?

Schaken, go, bridge, kruiswoordpuzzels, sudoku of Rummikub doen elk een beroep op andere vaardigheden. De onderzoeken wijzen er geen als superieur aan: het ideaal is af te wisselen en spellen te kiezen die je leuk genoeg vindt om er lang mee door te gaan.

Hoe train je je brein?

Door regelmatig veeleisende en nieuwe activiteiten te doen, met anderen te spelen, lichamelijk actief te blijven en voldoende te slapen. Onderzoeken brengen deze gewoonten in verband met een betere cognitieve veroudering, zonder dat een effect kan worden gegarandeerd.

Kruiswoordpuzzels of schaken: wat is het doeltreffendst?

Geen enkel onderzoek vergelijkt ze rechtstreeks. Kruiswoordpuzzels deden het beter dan computerspellen in een proef met 107 mensen (Devanand et al., 2022); schaken is niet op die manier getest. Ze doen een beroep op verschillende vaardigheden: woordenschat voor het ene, planning voor het andere.