Schach und Gedächtnis: was Großmeister behalten (und warum)
Unter den Spielen zur Gedächtnisförderung nimmt Schach eine Sonderstellung ein: Meister können sich eine Stellung nach wenigen Sekunden Blick merken, aber nur dann, wenn sie einer echten Partie ähnelt. Ihr Gedächtnis ist nicht „größer“, sondern mit Zehntausenden gelernten Mustern gefüllt. Es ist ein spezialisiertes Gedächtnis, das sich nicht von selbst auf den Rest des Lebens überträgt.
Chunk („Brocken“ auf Englisch): eine Gruppe von Figuren, die als eine einzige Einheit gemerkt wird, zum Beispiel eine Rochadestellung mit den schützenden Bauern. William Chase und Herbert Simon haben diesen Mechanismus 1973 bei Schachexperten nachgewiesen; er erklärt, warum ein Meister eine Stellung in wenigen Sekunden behält.
De Groot, Chase und Simon: das Fünf-Sekunden-Experiment
Alles beginnt in den Niederlanden. Der Psychologe und Schachspieler Adriaan de Groot verteidigte 1946 eine Dissertation, Het denken van den schaker, die 1965 unter dem Titel Thought and Choice in Chess ins Englische übersetzt wurde. Er zeigt darin, dass große Spieler nicht viel mehr Züge berechnen als gute Amateure: Sie sehen die guten Züge schneller. Zu seinen Experimenten zählte eine bemerkenswerte Aufgabe: Man zeigt eine Stellung kurz und bittet den Spieler dann, sie nachzustellen.
1973 nahmen William Chase und Herbert Simon, der spätere Wirtschaftsnobelpreisträger, die Aufgabe an der Carnegie-Mellon-Universität wieder auf, mit einer entscheidenden Abwandlung: zufälligen Stellungen.
Chase und Simon, 1973 · Cognitive Psychology
Perception in chess
- Wer
- 3 Spieler (ein Meister, ein fortgeschrittener Spieler, ein Anfänger)
- Typ
- Gedächtnisexperimente · Evidenzgrad: grundlegend (kleine Stichprobe)
- Ergebnis
- Nach 5 Sekunden Betrachtung stellt der Meister bei einer Partiestellung deutlich mehr Figuren richtig auf als die anderen; bei einer zufälligen Stellung finden alle im Durchschnitt nur drei oder vier Figuren wieder.
- Was die Studie nicht aussagt
- Drei Teilnehmer; die Ergebnisse wurden seither durch zahlreiche Studien bestätigt.
Das Ergebnis ging durch die gesamte Psychologie. Bei einer Partiestellung stellt der Meister fast alles richtig auf; bei einer zufälligen Stellung ist er nicht besser als der Anfänger. Daraus folgt: Das Gedächtnis des Meisters ist kein fotografisches Gedächtnis, sondern ein Gedächtnis für Wissen. Er merkt sich nicht 25 Figuren, sondern fünf oder sechs vertraute Konfigurationen.
50 000 Muster im Gedächtnis
Fernand Gobet, heute einer der wichtigsten Forscher zur Expertise im Schach, hat das Modell in den 1990er Jahren gemeinsam mit Herbert Simon verfeinert.
Gobet und Simon, 1996 · Memory & Cognition
Recall of random and distorted chess positions: Implications for the theory of expertise
- Wer
- Spieler unterschiedlicher Stärke
- Typ
- Gedächtnisexperimente · Evidenzgrad: mittel
- Ergebnis
- Das Gedächtnis für Stellungen beruht auf Mustern, die an ihren Ort gebunden sind; die übliche Schätzung von etwa 50 000 „Chunks“, die ein Meister gespeichert hat, ist mit den Daten vereinbar. Experten behalten selbst bei verfremdeten Stellungen einen kleinen Vorteil.
- Was die Studie nicht aussagt
- Misst ein spezialisiertes Gedächtnis, nicht das Gedächtnis im Allgemeinen.
Diese Muster erklären auch die Intuition starker Spieler: Eine Konfiguration zu erkennen heißt auch, sich zu erinnern, was man dort üblicherweise spielt. Die Bildgebung deutet in dieselbe Richtung. In der Studie von Amidzic und Kollegen, die 2001 in Nature erschien, konzentriert sich die Aktivität der Großmeister auf frontale und parietale Regionen, die als Abruf gespeicherter Muster gedeutet werden, während die der Amateure eher im medialen Temporallappen liegt, der mit dem Einprägen neuer Informationen verbunden ist. Diese Arbeiten beschreiben wir ausführlicher auf der Seite über das Gehirn des Schachspielers.
Was man mitnehmen sollte. Man wird nicht stark im Schach, weil man ein außergewöhnliches Gedächtnis hat; man entwickelt ein außergewöhnliches Gedächtnis für Schach, indem man viel spielt und studiert.
Blindpartien
Zu spielen, ohne das Brett zu sehen, und die Züge anzusagen, beeindruckt immer wieder. Spieler, denen das gelingt, „fotografieren“ das Brett nicht: Sie stützen sich auf dieselben Muster, ergänzt durch eine mentale Vorstellung des Bretts, die über Jahre geübt wurde. Starke Spieler beschreiben sie oft eher als Überblick über die Beziehungen zwischen den Figuren denn als genaues Bild. Diese Fähigkeit erwirbt man durch Übung; eine geheimnisvolle Gabe ist sie nicht.
Simultane Blindpartien gegen mehrere Gegner haben seit dem 19. Jahrhundert zahlreiche Meister gespielt. Sie verlangen enorme Konzentration und galten zeitweise als zu anstrengend; es ist eine Leistung für Spezialisten, keine Übung, die man einem Anfänger zumuten sollte.
Was ist das kognitive Gedächtnis?
Der Ausdruck „kognitives Gedächtnis“ ist kein genau definierter Fachbegriff: Er bezeichnet in der Regel die Gesamtheit der Gedächtnisformen, die zum Denken dienen. Psychologen unterscheiden mehrere, die beim Schach in unterschiedlichem Maß beansprucht werden.
| Gedächtnis | Kurzdefinition | Im Schach |
|---|---|---|
| Arbeitsgedächtnis | Einige Informationen für wenige Sekunden behalten und bearbeiten | Eine Variante berechnen, ohne die Figuren zu berühren |
| Semantisches Gedächtnis | Allgemeinwissen, Fakten, Begriffe | Regeln, strategische Prinzipien, Eröffnungen |
| Episodisches Gedächtnis | Erinnerungen an erlebte Ereignisse | Sich an eine im Verein gespielte Partie erinnern |
| Prozedurales Gedächtnis | Automatisierte Fertigkeiten | Figuren ziehen, taktische Reflexe |
| Perzeptives Gedächtnis | Erkennen von Formen | Die „Chunks“: eine typische Stellung erkennen |
Spiele zur Gedächtnisförderung: ein Vergleich
Welches ist das beste Spiel für das Gedächtnis? Keine Studie erlaubt es, einen Sieger zu benennen. Jedes Spiel beansprucht vor allem das Gedächtnis, das es braucht, und genau das zeigen die Arbeiten zum Schach: Man wird in dem besser, was man trainiert.
| Spiel | Vor allem beanspruchtes Gedächtnis | Dauer einer Partie | Für wen |
|---|---|---|---|
| Schach | Arbeitsgedächtnis, perzeptives, semantisches | 10 Minuten bis mehrere Stunden | Ab 5-6 Jahren, ohne Altersgrenze |
| Memory | Visuelles Kurzzeitgedächtnis | 10 Minuten | Kinder, Senioren |
| Bridge, Tarock, Skat | Arbeitsgedächtnis (gespielte Karten), semantisches (Konventionen) | 20 Minuten und mehr | Jugendliche, Erwachsene |
| Scrabble, Kreuzworträtsel | Semantisches (Wortschatz) | 20 bis 60 Minuten | Erwachsene |
| Dame | Arbeitsgedächtnis, perzeptives | 15 bis 60 Minuten | Ab 6 Jahren |
| Sudoku | Arbeitsgedächtnis | 10 bis 30 Minuten | Erwachsene |
Für ältere Menschen bietet die Seite Gesellschaftsspiele für ältere Menschen eine passende Auswahl, und unser Vergleich Welche Spiele trainieren das Gehirn? fasst die vorliegenden Studien zusammen.
Das Gedächtnis für das Schach trainieren
Wie trainiert man sein Gehirn für das Schachspiel? Die wirksamen Methoden ergeben sich unmittelbar aus der Mustertheorie: Es geht darum, Muster anzusammeln, und zwar gute.
- Täglich taktische Aufgaben lösen: Jedes gelöste Motiv wird zu einem wiedererkennbaren Muster.
- Partien von Meistern nachspielen und dabei versuchen, den nächsten Zug zu erraten, bevor man ihn sieht.
- Die eigenen Partien analysieren, vor allem die verlorenen: Fehler prägen sich gut ein, wenn man sie verstanden hat.
- Visualisieren: eine kurze Zugfolge lesen und im Kopf nachvollziehen, dann am Brett überprüfen.
- Wenige Eröffnungen lernen, sie aber verstehen: Ein behaltener Plan ist mehr wert als eine Liste von Zügen.
Zum Weiterlesen hat Le Palais des Échecs einen praxisnahen Artikel veröffentlicht: Das Gedächtnis, die beste Verbündete des Spielers.
Was die Studien zum Gedächtnis nicht aussagen
- Dass Schachspielen das Gedächtnis für Namen, Einkäufe oder Termine verbessert: Der Transfer auf andere Bereiche wurde nicht nachgewiesen.
- Dass starke Spieler von Natur aus ein besseres Gedächtnis haben als andere: Bei zufälligen Stellungen ist der Unterschied gering.
Häufige Fragen
Welches ist das beste Spiel für das Gedächtnis?
Es gibt nicht das eine. Jedes Spiel trainiert vor allem das Gedächtnis, das es braucht: Memory das visuelle Kurzzeitgedächtnis, Scrabble den Wortschatz, Schach das Arbeitsgedächtnis und das Erkennen von Mustern. Abwechslung bei den Spielen ist die beste Strategie.
Was ist das kognitive Gedächtnis?
Das ist ein gebräuchlicher Ausdruck für die Gesamtheit der Gedächtnisformen, die man zum Denken nutzt: Arbeitsgedächtnis, Wissensgedächtnis, Erinnerungsgedächtnis und Gedächtnis für Fertigkeiten. Psychologen untersuchen sie getrennt, weil sie nicht alle im gleichen Tempo nachlassen.
Wie trainiert man sein Gehirn für das Schachspiel?
Indem man regelmäßig taktische Aufgaben löst, kommentierte Partien nachspielt, die eigenen Partien analysiert und übt, Züge zu visualisieren, ohne sie zu spielen. Diese Methoden erweitern den Vorrat an Mustern, die starke Spieler auf einen Blick erkennen.